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vsハザマ そう、最大の敵は己なのです。(悟った感) 基本性能 立ち回り 注意点 固め 被固め 確反 コメント 名前
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ハザマ対ハザマの基本的な対策を教えてください。 自分なりにはウロボロスは後出しの方がいいような気がします。 -- (プロトン) 2011-06-30 09 28 14
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17 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 11 04 23 ID cQTB/jNA0 [1/3] ジンとハザマが超苦手(´・ω・`)へるぷみぃ 特にハザマはどの距離で戦えばいいのか定まらんです ウロボロスに噛まれない開幕ぐらいの距離? この距離でもバックジャンプすれば噛み付くんで迂闊に手を出さず様子見多めの対空待ち ここで飛びかけにキャバリエどーんがリターン的に美味しいけどセンスが足りない J2Dはリターン無い割にリスク大きいので控えめに。というか無しでもいいかなぐらい 若しくは端端まで離れて動いたところに対応スタイルか でもD移動されると対応しきれない; ハザマの3Cは直ガしたら垂直HJ安定ですかね? 18 名前:ごろー[] 投稿日:2010/02/15(月) 13 37 27 ID Idnt3agM0 [1/3] 17 ハザマ戦は厳しいですね 個人的にはバングより厳しい相手だと思います 僕のスタイルですが、サマナーは全部甘えっぽいです ただ、相手の地上Dにサマナーはダメージ源なのでそこはJ2Dで 取りにいく すると相手が飛んでJDのまっすぐ飛ぶやつで迎撃してくると思うので キャバリエを通すとか、そんな感じです 2D6Dは完全に運が絡んでくるので、どうしてもここは逃がしたくない! ってところ以外はやらない 3Cはバクステでも展開早くていいかもですね カラミティもガショウキャク以外は確定するっぽいです 作業できなく、殴りに行かないといけない唯一のキャラだと思います 137 名前:ごろー ◆//hXEa69t6[] 投稿日:2010/03/04(木) 03 17 19 ID qJwGnhBY0 136 今日オラさんとやった感じだと、D系統しかダメージソースはないかなぁと 後はガープラをうまく削れると、ダメージ源が増えますね 低空クレと奇襲的なキャバリエで削れるとおいしいです 暴れ通って3C〆できたらスパイク重ね 146 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 02 23 06 ID wCj0Robg0 駄目だハザマ戦はどうしてもあったまる… バングライチはそんなことないのに。 バーストの使い方がどうしても荒くなってしまう。 そんな時、ありますか? 150 名前:ごろー ◆//hXEa69t6[] 投稿日:2010/03/07(日) 01 06 38 ID RfUgIiEE0 146 日々あったまってます^q^ そういう時は対戦しない事に決めました どうせ勝てないし、お金だけ入れる作業になってしまいますしね; 153 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 23 55 23 ID Fk9CAJTc0 今日もハザマ戦であっつあつだぜー! 誰か俺のDボタン外しておいてくれんかね。つい押しちゃうから ウロボロスを空中直ガしようとして以降Fに食らった瞬間が最高に昂ぶる 立DやJ6Dをジャンプで避けた時にリターン重視で置きJCとか有なんでしょうか。JBに蹴っ飛ばされること多いんですが 218 名前:ごろー ◆//hXEa69t6[] 投稿日:2010/03/23(火) 01 14 52 ID WASMgfHE0 216 下田君はとても強いハザマで、緊張してたら5Dうってました G3の14ONハザマ戦では、5D押さない意識強くしたら 勝てました 220 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 23 58 00 ID 5U9n2.ws0 ハザマのD派生からもっかいウロボロス投げの対処ってどうされてますか? 単発のD派生のつもりで6A出したら硬直に確定、5Aだと確定は少ないものの噛まれて触られるという展開に 飛んで逃げると結構嫌な位置関係に 最初にウロボロス投げた時点でさっさと下がった方がいいんでしょうか 221 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 13 33 51 ID Esi6aTp20 ウロボロスに噛まれることは大分減ったけど、リターン取るところが解らないw 勝ってるのはD系CHが先に噛みあった試合ばっかで安定にはほど遠い 格下のハザマにはほぼ負けなくなったものの、同レベル以上だと勝率が4割を切りそうな勢い そしてハザマエルボーが超見えない(´・ω・`) 222 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 16 35 17 ID m7LVFnV.O ハザマは最遠距離キープしてウロボロス移動してきたときだけ6A対空してたらわりと行ける ガン待ちでこっちからD振らなきゃ事故もないよ 223 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 17 19 50 ID Pwqf93gw0 そして 220に至る訳だな 派生移動からのウロボロスには2Dで勝てるけど、見てから撃とうとしたらそのままJBで突っ込んでこられたり ガン待ちをローリスクで捕まえられるのがハザマ 緑一色という最強の盾を掲げて走ってくるのがライチ 盾を投げながら突っ込んでくるのがバング タオは可愛い 225 名前:ごろー ◆//hXEa69t6[] 投稿日:2010/03/27(土) 13 38 57 ID dqt/nnKU0 220 最初に下がるか超深めダッシュ2Dのどちらかですね ガードする、は選択肢にないです 当たっちゃったら仕方ないけど 221 リターンはJ2Dと対空のみかなと そこに全力をかける 後は低空クレ先端が反撃確定受けにくいので そういうのとかでしょうか あんまり近づけないですけどね 222 調子いいときは対空だけしてますねー でもたまにD振らないと相手も簡単にウロボロス振ってくれないので 混ぜたりも必要かと 223 僕はその4キャラは待ち態勢にしてから ぐんと勝率伸びましたけど、人によって難しいのですかね あと派生に2Dは安定じゃないっぽいので、僕はしてないですね 254 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 01 41 29 ID wn9CuhnM0 JAからの択一は 入れっぱしてJBが以降に刺さる バクステしてJBの持続が引っ掛かる JAを直ガすれば飛べるけどJAJAが以降に刺さる 直ガして数F引き付けてバクステするとJAからのJBは避けれる。だがしかし仕込みジャヨク確定 着地後は 基本的に暴れは牙砕に吸われる。 JBで触られた後は入れっぱを立ちBで潰せる上に重力が詐欺られるので我慢推奨 JAで触られた場合も2Aで入れっぱが狩れる場合が多い上に2Aに何か仕込めばバクステもオートで狩れそう ちょっとフレーム表見たらこんな感じ? 計算間違ってたらごめんなさいw 牙砕衝捨てて我慢するのが正解に見えるけど、あれでゲージ回収されて起き攻めされるのもキツイ えーと、つまり、がんばれってことだ! 262 名前:ごろー ◆//hXEa69t6[] 投稿日:2010/04/08(木) 03 09 01 ID ocGdRxAs0 254 すごいですねぇ そんな計算したことないっす; とりあえず自分がしてる事はJAJA or JA単発確認 そこに命かけてます 他のガード硬直が長い技は基本ガードで 255 上手いハザマの方ですと重力あっても抜けれないですね 理想は触られないで勝つ事なんでしょうけど、無理でしょう! 295 名前:ごろー ◆//hXEa69t6[] 投稿日:2010/04/19(月) 00 16 55 ID iW.ilIcg0 285 僕もその日の対戦し始めとかは、ブレード後6Dとかやって死んだりしてますw リターンが違うならリスクを抑えればいいと思うので Dを振らなければいいと思います! 後は、絶対に相手がミスるって信じてそこに漬け込む感じですね
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体力 通常技の補正表 体力 体力:11000同じレベルなのはノエル、レイチェル、ライチ、ツバキ。 女性陣と同じなのは細身だからだろうか…? 通常技の補正表 技名 ダメージ 初段 乗算 備考 A 250 80 82 CSと変更無 2A 150 80 82 CSと変更無 6A 600 75 80 B 400 90 90 2B 450 70 80 6B 600 80 80 C(1HIT) 280 100 89 C(2HIT) 479 - 89 2C 500 90 89 3C 600 85 89 6C(1HIT) 300 100 89 6C(3HIT) 726 100 89 乗算はヒット数で変化せず JA 180 80 82 JB 450 90 86 JC(1段目) 600 90 88 攻撃力が一部異なります。 JC(2~4段目) 300 90 88 JC(5段目) 700 - 88 要検証 J2C 500 80 80 D 500 100 84 6D 600 100 84 4D 600 100 84 2D 600 100 84 J3D 400 100 84 D2段目(共通) 0 - 78 D系統を当ててロック判定が出たら乗算78%がかかる・・・はず。要検証 投げ 1400 100 65 単発上昇補正未検証 後投げ 1400 100 65 単発上昇補正未検証 牙砕衝 0 60 100 始動と乗算が逆かもしれません 蛇刃牙 450 100 89 裂閃牙 450 60 89 タメ裂閃牙 500 60 92 牙昇脚 700 60 80 タメ牙昇脚 900 75 90 FC対応技 残影牙 650 80 80 タメ残影牙 750 85 86 飛鎌突 400 75 92 蛇咬(1段目) 0 70 100 蛇咬(2段目) 1750 - 100 ダメージ減少 蛇翼崩天刃 2500 70 94 ダメージ保障500/FC対応技 蛟竜烈華斬 2199 無理 無理 ダメージ保障1100? 単発・保障ともに減少 間違ってるとこも多いと思うのであくまで目安程度。 キャラコンボレート 80%
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/ニニニニニニニニニニニム |ニニニニニニニニニニニニニ| ト- 、ニニニニニニニニニニィ| ,ィ7ニ{ |>- 、 {ニニニ≧=-、 ,...-=≦ニニ } ` <ニニニニニニニニニニニニニ> ´ | ` T T ー-r-- r--- r ´ ! | | ≠ミ} /} /,ィ≠} | |∧ |{ /’/ イ /イ / | / \ || ' l / イ / {从 __'___,ノ { イ /j/ Ⅵ\ -- ィ|イ/ /{ト、 ヽ ,. ' j^}\ /ニ/ \_`¨¨ / マニ、 イニ { /`Y´\ マニ',>、 _,.. <ニ /ニニl| ∧ ∧ /}ニ マニニ> 、 ,. <ニニニニニ/ニニニ| / 、 / ', / |ニニマニニニニ> 、 ∧ニニニニニニ/ニニニl|/ } { ∨ !ニニ マニニニニニニニヽ、 /ニ',ニニニニニ'ニニニニ! 、| | }ニニニマニニニニニニニ ∧ ,ニニ}ニニニニ /ニニニニ ! { } |ニニニマニニニニニニ /ニ} {ニニ|ニニニニ'ニニニニニl| | | |ニニニニマニニニニニ/ニ | |ニニ|ニニニニ/ニニニニニl| | | |ニニニニ.マニニニニ/ニニ} 名前:ハザマ 性別:男 原作:BLAZBLUE 一人称:私 二人称:あなた/さん付け 口調:丁寧語/慇懃無礼 AA:BLAZBLUE/ハザマ(テルミ).mlt 統制機構諜報部に所属する衛士で階級は大尉。 ハザマという名前はコードネーム。 鎖型アークエネミー「ウロボロス」を所持している。 大好物はゆで卵で嫌いなものは動物の猫。 その正体は六英雄の1人、ユウキ=テルミの器でその本体は精神体。 そのため、ハザマ、テルミ両方のAAが同じmltにまとめられている。 あるゲームでは別々にプレイキャラとして登場している。 担当声優曰く中二病。 またねらう瀬のAA改変元でもある。 AAは180枚以上。うち[ハザマ](テルミとの但し書きなし)の通常AAが60枚ほど。[戦闘]のAAが27枚。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 格ゲーCOM BLAZBLUEWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ハザマは聖杯戦争で三度目の正直に賭けるようです Fateシリーズ ランサーのマスターの死徒。聖杯戦争経験者 主 第0話 まとめ 完結 Fate/Parallel Lines Apocalypse Fateシリーズ 川添珠姫に取り憑いている黙示録の竜 常 まとめ wikiやる夫Wiki 完結 魔剣物語 オリジナル アーサー・ペンドラゴンの副将 常 まとめ wikiやる夫Wiki ニコニコ エター 悪魔探偵W 仮面ライダーWペルソナシリーズ マッド・ネオコーポレーションの一員 準 まとめ 完結 君は発情勇者たちを守護るようです オリジナル 諜報部。ユウキの知り合い 準 まとめ 予備 R-18 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 大魔王軍暗黒五芒魔星(ペンタゴナ・デュークス)、夢幻邪悪魔公(ムドー)。いろいろあって準レギュラー化する 準 まとめ やる夫Wiki エター 空とやる夫は09課に勤務するようです 流行り神 殺人課の刑事 準 まとめ 予備 R-18G 完結 ファイアーエムブレム ~うたわれるもの~ ファイアーエムブレム 風花雪月 モルガンの側近 準 まとめ R-18G 安価あんこ 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル ジェスターと呼ばれる組織のメンバー 準 まとめ 予備まとめwiki wikiやる夫Wiki R-18 やる夫は幼馴染を助けに聖杯戦争に参加するようです Fateシリーズ ライダーのマスター 脇 まとめ 予備 完結 AAで見る戦国ちょっといい話・悪い話 歴史(戦国時代) 島津忠垣役 脇 まとめ やる夫Wiki エター 彼らは剣と魔法の世界で生きるようです オリジナル 赤騎士 脇 登場回 エター 君は少し不思議なほのぼのライフを送るようです オリジナル 異邦神の幹部 脇 まとめ R-18G 安価あんこ 催眠チートの使い方-無双はもちろん、やる夫以外がする- オリジナル レンタロウの上司 脇 まとめ R-18 真・女神転生N-中庸を往く者- 女神転生シリーズ 八十稲市警察所属、間克哉 脇 まとめ R-18 あんこ 新・やる夫達は警視庁特別救急警察隊のようです メタルヒーローシリーズ等 SSN幹部、ハザマ・テルミ 脇 まとめ 予備 戦え!聖杯戦隊サーヴァンツ!! オリジナル 人修羅の側近で大銀河帝国諜報部。元々はユウキ=テルミという名の悪党 脇 まとめ 完結 天聖 -Reincarnation- オリジナル 商人 脇 登場回 まとめ R-18 完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないセレクションズ オリジナル カジノの進行役でダッチの怒りを買う 脇 まとめ rss 狙う緒は主催者を捕まえる様です Fateシリーズ CIA諜報員 脇 まとめ やる夫Wiki 安価 完結 白長は冒険をするようです オリジナル 教会の幹部の1人 脇 まとめ 予備 メンヘラ妻と豪快夫 オリジナル 悪質セールスマン純狐宅にやってきたが…? 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫はセカンドライフを送るようです オリジナル 諜報員 脇 まとめ 予備 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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【名前】ハザマ(ユウキ=テルミ 【性別】男 【容姿】緑色の短い髪と金色の細い目が特徴。服装は黒の帽子に黒のコートで、中のベストは背中が大きく開いたデザインになっている 【出展】BLAZBLUE 【能力】ウロボロス(闇の空間から放出される先端に蛇の頭のような装飾がついた緑色の鎖を発射する飛び道具である) 【その他備考】 とある組織に所属している男。階級は大尉。 ハザマという名前はコードネームである。 柔和で礼儀正しいが、饒舌で飄々としていて掴みにくい性格で謎が多い。何事においても任務の遂行を最優先とするシビアな性格。戦闘は専門外と語っている。 ユウキ・テルミというもう一つの人格があり、こちらは狂暴そのもの。 BGMは【Endless Despair】
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ハザマ 身長 183cm 体重 61kg 血液型 AB型 出身地 不明 誕生日 4月29日 趣味 シルバーアクセサリー集め 好きなもの ゆで卵 嫌いなもの ネコ ドライブ名 ウロボロス BGM Gluttony Fang CV 中村悠一 コードネーム「ハザマ」。武器はナイフ……もとい、カース・オヴ・インペンディング・ブレーズとか。 緑髪に黒の帽子とブラックスーツを着こなした諜報員として暗躍する。柔和な表情かつ物腰こそ低いが、人を食ったような口調と態度で話すのでつかみ所がない。 本名、ユウキ・テルミ。今か昔か、エベロンに存在した何某か。六英雄とかその辺。漆黒のスサノヲ。 現在の「ハザマ」と呼ばれる肉体はテルミ復活のため、何者かが用意した依り代である。本来の力と記憶の大部分は失った状態であるが、過去の自分が誰だったのかは覚えている。いわく本来の力の2割ほどらしいが、目的達成のためには十分との事。 「ハザマ」として行動する際は慇懃な振る舞いをするが、その裏の顔は蛇のように陰湿で狡猾。「テルミ」としての本性を表すと、口調も粗暴で残忍なものへと変化する。 実は猫アレルギー。 +セリフ 攻撃時「ヒャッハー!」 カース・オヴ・インペンディング・ブレーズ「切り裂け!」「そうれ」 離脱時「つかまりませんよ」「ひょいっと」「トロいんだよばァか!」 与大ダメージ「大丈夫? ねえ、大丈夫ぅ?」「ひゃっはァ! 超痛そう!」 被K.O.「事象干渉か! 邪魔すんじゃねえ化け猫がぁ!」「これもまた……運命ですか……」 +全盛期のテルミ伝説 ■3スロット5キルは当たり前、3スロット8キルも ■初回ラウンド先頭イニチアシブでの殲滅を頻発 ■テルミにとってのウィッシュは神格パワーの打ちそこない ■初回ラウンド先頭イニチアシブでシナリオクリアも日常茶飯事 ■スロットなし、パーティーメンバー全員死亡の状況から1人で逆転 ■一回のラウンドでフルアクションが三回に見える ■アシッド・スプラッシュでアスペクト殺害 ■視認判定を振るだけで敵モンスターが泣いて謝った、心臓発作を起こす敵も ■完封勝利でも納得いかなければミラクルで敵を蘇生し再戦闘 ■あまりに強すぎるからファンブルでもクリティカル扱い ■そのファンブルも命中 ■敵を一睨みしただけで首が飛ぶ ■戦闘の無い移動日でも経験値獲得 ■スロット使わずに気合で呪文撃ってたことも ■自分のディスインティグレイトを自分でキャッチしてポーラーレイで投げ返す ■一日でキャンペーンクリアなんてザラ、2キャンペーンクリアすることも ■中の人不在で戦闘に勝った ■挑もうとしたアスペクトと、それを援護しようとしたピットフィーンド、タラスク、グレートワームともども殺戮した ■天上の神格のヤジに反論しながらウィッシュとミラクル同時撃ち ■グッとガッツポーズしただけで5戦闘くらい終わった ■呪文スロットの準備でゼンドリックが滅んだことは有名 ■最終戦争が始まったきっかけはテルミの特技差し替え ■エーテル界の深い位置から神格の領土の揉め事も処理してた ■0レベル呪文を楽々エピック呪文にしてた ■自分の呪文に飛び乗ってラスボスの前まで行くというファンサービス ■全盛期のテルミが撃ったスフィア・オヴ・デストラクションを別次元界で見ていた神格が捕ったんだが、すでにスフィアにサインがしてあって驚いたそうだ コネPC名 コネのスート 詳細 エリジャ・ド=カニス ガガガ リサ・ショーン テシラ ムローニ 名前 コメント
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_. . . ――  ̄ ̄ ̄ \ _ ̄ ̄>―=二 ̄. . . . .\/ | __> \. .\ \ .| ./ | ⌒ -=二_. . . .\. .\ \ |∨ | ノ| _> \ |/. | __ -=二 ̄ ̄. .\ \_ .| /. _>. . .二=- < ̄ \{ / | /|. ⌒\_ 二=‐  ̄ /  ̄\ ⌒>彡 ノ /. |  ̄ー二 ――//⌒V \>ー-ミ { ⌒< ∟ノ 俺は好みの奴だけ殺す美食家タイプさぁ! \ ー-{ ,_ \悠)_\\_ノ __ >― / _\ Λ 7  ̄ニ /´_ \ / さぁて俺のお眼鏡にかなう奴は―― ⌒\ _Λ { 〔冗) \ // >ー T| r | `\ ァ'′. /⌒> /Λ | ー /  ̄/ ⌒7 | ⌒\\ / ___ ノ Λ V⌒\ ー フ /.__ /  ̄ ̄\Λ | ノ) / /  ̄`\ / | Λ 弋__/ , |\ / | 人 _,. ´ | \ / .| ア /\__ | \/ | / / 厂| | 〉 | / / | | Λ Λ { / \ | | Λ }-、 \_ / \ | | Λ. } / ̄ \____/ | | Λ } \__ \ | | Λ \ \ \ \ | | Λ \ \ | / 名前 ハザマ(ユウキ=テルミ) 原作 BLAZBLUE 出演物語数 7 パラノイア外伝~女の情念~ ハザマAA オークゥの恋人。 スパイの疑いをかけられた大量殺人鬼 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く フレ―ゲル男爵は世界樹世界に転生するようです ユウキAA 迷宮を徘徊する殺人鬼 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 八宵は永世乱世の日ノ本に生きる小人なようです ユウキAA 八宵の父を殺した犯人 最古の超能力者 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第三次多元世界聖杯戦争~恋と少女と英雄と~&第十一次多元世界聖杯戦争~見果てぬ旅路と魂の在処~ アサシンのサーヴァントとして登場。 上記の日ノ本に生きる小人のユウキと同一人物 + ネタバレ注意 原典通りの外道のはずだが、召喚者である島村卯月の常軌を逸した言動を受けまさかの変化を起こす。 育児ドロイドは傭兵としてセカンドライフを生きるようです ハザマAA マフィア幹部 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第十次多元世界聖杯戦争~救われる者救われぬ者~ ハザマAAはランサーマスターとして登場アンサ228出身の超能力者 奪い、犯し、殺し尽くしてなお満たされぬ己が渇望の正体を知りたい テルミAAはランサーのサーヴァントとして登場 第三次同様上記の日ノ本に生きる小人のユウキと同一人物 + ネタバレ注意 ネタバレはここに書く